【GCC Extended 2nd 決勝卓カバレッジ】
by Sato Kouhei
エクステンデッド。
「プレイヤー層が薄い不人気なフォーマット」と評されることも多いが、今年はグランプリ横浜が開催される影響もあってか、各地でエクステンデッド熱の高まりが見られる。
その熱に後押しされるように、今年からGCCでも採用されるようになったエクステンデッド。今回はそのGCC第二回目となるエクステンデッドのトーナメント、決勝卓の模様をお届けしよう。
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GCC Extended 2nd
Round 4 Kensuke Satou – Ryuusei Yakugawa
ここまで3連勝のサトウのデッキは、オルゾフカラー(白黒)のコントロール。手札破壊とクリーチャー除去を豊富に搭載し、《苦花/Bitterblossom(MOR)》や《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》でのフィニッシュを狙う。「今日に向けて手元にあるカードで急造したデッキ」と本人は語るが、完成度の高さは結果が証明している。
一方、2勝1分のヤクガワのデッキは青白緑コントロール『Next Level Bant』。日頃から青緑系のコントロールが好きだと公言している彼らしいデッキで、アドバンテージを取りつつ少数精鋭の生物でクロックパーミッション的な動きも出来る構成となっている。
勝者が文句無しに優勝を手にする、最終戦。
Game1
先手はサトウ。初手を自信満々にキープすると、1ターン目に黒のお家芸とも言える《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》。この手札破壊呪文に
ヤクガワ「うわーキツい。これは負けたかな」
と、苦悶の表情を浮かべる。
おかまい無しに、とサトウ。公開された手札からほぼノータイムで《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》をディスカード。
返すターンで土地を置くだけのヤクガワに対し、サトウの2ターン目、キャストされるのは《苦花/Bitterblossom》。対抗手段を前のターンに抜かれたヤクガワはこの呪文の解決を許すしかない。
さらに攻勢をかけるサトウは次のターン、戦場に《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》を追加するも、このターン土地を置くことが出来ず、今後の展開に一抹の不安がよぎる。
そんなサトウを尻目に、2ターン連続でフェッチランドからギルドランドタップインを続けていたヤクガワ、順調に土地を伸ばし《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》をキャスト。しかしこの3/4生物は返すターンのサトウの《破滅の刃/Doom Blade(M10)》で即退場を強いられ、《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》とフェアリートークンで5点のダメージが通る。
盤面を立て直したいヤクガワ、再度《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》をキャストするも、待望の土地を引き込んだサトウのキッカー付き《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》に排除される。
どうにか策を見出したいヤクガワは《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》をキャストするも、返しに《思考囲い/Thoughtseize》で《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》を落とされると、続くドローを確認しゲームの終わりを宣言した。
サトウ 1-0 ヤクガワ
Sideboarding
サトウ
in
1《死の印/Deathmark(M10)》
2《強迫/Duress(M10)》
1《神の怒り/Wrath of God(10th)》
out
1《根絶/Extirpate(PLC)》
1《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》
1《血の署名/Sign in Blood(M10)》
1《滅び/Damnation(PLC)》
サトウのサイドボーディングは除去と手札破壊の追加。また、《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》を警戒して全体除去を入れ替えた。
ヤクガワ
in
1《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
2《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
1《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
out
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
2《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》
2《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
強力エンチャント《苦花/Bitterblossom》対策を投入するとともに、除去の多いサトウのデッキに不安定な《誘惑蒔き/Sower of
Temptation》の代わりに《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を入れて盤面の掌握を図る。
Game2
やや考えてからキープを宣言するヤクガワに対し、余程手札が良かったのか、時間をかけずにキープを宣言するサトウ。
2ターン目まではお互いにフェッチランドを置いては相手のターンエンドにギルドランドをサーチするという動き。
先に動いたサトウの《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》はヤクガワの《呪文嵌め/Spell Snare》でカウンター。手札を見られたくないヤクガワにとってこの一手は大きい。
脅威を退けたヤクガワ、3ターン目に《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》をキャスト。これは返すサトウのターンの《流刑への道/Path to Exile(CON)》ですぐさま基本地形へと変貌。
さらにサトウはこのターン、《苦花/Bitterblossom》を着地させる。前ターンの《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》は《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》を使わせる為の囮だったのだ。
しかしヤクガワも、一戦目と同じ展開にはさせまいと《天界の粛清/Celestial Purge》で部族エンチャントを追放。さらに手札補充を狙い《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》を待機。
対抗するように次のターン、サトウも《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》で2ドローし手札を充実させる。
この膠着を打開すべく《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をキャストするヤクガワだが、これは返しの《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》キックで即退場。さすがにサトウのデッキの除去は分厚く、簡単にはフィニッシャーの活躍を許さない。
攻め手を休めないヤクガワ、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》をキャスト。これにはさすがに除去の尽きた様子のサトウだが、それならばと《苦花/Bitterblossom》と《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》を追加し、場を優勢に持ち込む。
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》と《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》がにらみ合い、場は再び拮抗するように見えたが次のサトウのドロー後にゲームが動く。
ヤクガワの《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》。サトウの手札を確認し、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をライブラリーの底へ送る。
と、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》の効果でドローしたところでサトウは《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》のアップキープコストを支払っていないことに気づく。拮抗した盤面でのミスに頭を抱えるサトウ。
サトウ「マジしにたい」
それでも、気を取り直し《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》に《破滅の刃/Doom Blade》を打ち込んで、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》とフェアリートークンで攻撃に出る。
受けるヤクガワは《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》をブロックし相打ちに。
返すヤクガワのターン、《祖先の幻視/Ancestral Vision》の待機が明け、3枚ドロー。引き込んだ《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》と《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》を展開する。
生物のサイズで圧倒するヤクガワの攻勢をフェアリートークンで凌ぐサトウ。何とか場をイーブンに戻すべく《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を繰り出すも、これはヤクガワの《バントの魔除け/Bant Charm》でボトムに送られてしまう。
ブロック用のトークンも尽きかけたところで、サトウのドローは《滅び/Damnation(PLC)》!これが通り、場をまっさらに戻す。
仕切り直しとなったヤクガワ、二枚目となる《祖先の幻視/Ancestral Vision》を待機。
その間にも、再度生まれ出たフェアリートークンでクロックをかけるサトウ、さらに《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でハンドを確認しつつクロックの増強を計る。
これを受けるヤクガワ、除去が豊富な手札を考慮して敢えて《呪文嵌め/Spell Snare》で打ち消さずにそれを抜き取ることを許可し、間を置かず《流刑への道/Path to Exile》で追放して手札を取り返す。
なおも続くフェアリートークンの攻勢。《苦花/Bitterblossom》で減り続けたサトウのライフが4、受けるヤクガワのライフが12の場面で、サトウがトークン4体で攻撃したところでヤクガワやや長考。向こう数ターンを読んでトークン1体に《バントの魔除け/Bant Charm》でヤクガワライフ9。次のターンにさらにトークンの攻撃を受け5とする。
ヤクガワ、待機明けの《祖先の幻視/Ancestral Vision》で3ドロー。《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》をキャスト。これに対しサトウは《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》。しかしヤクガワ《呪文嵌め/Spell Snare》でこれをカウンター。
攻撃に行くトークン、ブロックに残すトークンの数を慎重に計算し、3体で攻撃するサトウ、1体はブロックされ2点のダメージを与えヤクガワのライフは3。
返すヤクガワのターン、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》キャストで即装備して攻撃。サトウ、これをトークン1体でブロックするも十手には蓄積カウンターが置かれてしまう。
続くアップキープ、《苦花/Bitterblossom》でサトウのライフは1。このターンでヤクガワのライフを削り切らないと”苦花死”してしまうサトウ。その前に立ちはだかる《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》のライフゲイン能力。
苦しくなったサトウに追い打ちをかけるように、ドロー後にキャストされるヤクガワの《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》。サトウは手札を見せずに投了を宣言した。
サトウ 1-1 ヤクガワ
Sideboarding
サトウ
in
1《血の署名/Sign in Blood》
1《死の印/Deathmark》
out
2《夜の囁き/Night’s Whisper》
除去をさらに追加するとともに、《血の署名/Sign in Blood》で相手のライフ残り数点を削るプランを視野に入れた入れ替え。
ヤクガワ
in
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《説得/Persuasion(10th)》
out
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
相手の《滅び/Damnation》をはじめとする除去をケアして除去耐性の高い《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を投入。競った勝負でのライフゲインにも期待。《説得/Persuasion》は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》対策か。
Game3
先手のサトウは三たびの初手キープ。それに対応するように少し考えただけでヤクガワもキープを宣言。このマッチ、両者ともにマリガンがない。お互いの手札の充実ぶりを物語っている。
1ターン目のサトウのアクションは《思考囲い/Thoughtseize》。ヤクガワの手札から《呪文嵌め/Spell Snare》を抜く、さながらGame1のリプレイを見ているような立ち上がり。
返すヤクガワ、《霧深い雨林/Misty Rainforest》から《島/Island》をサーチ。Game2の厳しいライフのやり取りを考慮しての選択だろう。《祖先の幻視/Ancestral Vision》待機でターンを渡す。
ロケットスタートと行きたいサトウは《苦花/Bitterblossom》を設置。これを排除したいヤクガワだったがその術はなく、解決策を引き込むべく《祖先の幻視/Ancestral Vision》二枚目を待機。
この二連続待機を見て、長期戦は不利だと判断したサトウは二枚目の《苦花/Bitterblossom》を設置。土地が3枚で止まっていることもありクロック増強で早期決着を目論む。
そのターンエンドにヤクガワ、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》をキャスト。サトウの手札を確認すると、土地が止まっていることを視野に置き、入れ替えなしを選択。
そしてヤクガワのターン、《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》をキャスト、《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》に装備し攻撃。これはサトウのフェアリートークンにブロックされ相打ちとなるが、蓄積カウンターが乗り、これを使ってトークン2体を排除。
クロックを一時的に落とされてゲームのペースダウンを強いられたサトウ、それでも減ったトークンで少しずつダメージを通していく。
対するヤクガワ、序盤のトークン攻勢を捌いて落ち着いたところで1枚目の《祖先の幻視/Ancestral Vision》の待機が明け、3枚のカードを手にし、引き込んだ《熟考漂い/Mulldrifter》を想起し一気にアドバンテージを獲得。《バントの魔除け/Bant Charm》をトークンに打ち込み、試合の流れをたぐり寄せると3枚目となる《祖先の幻視/Ancestral Vision》を待機しアドバンテージ差を広げに行く。
さらに次のターン、2枚目の《祖先の幻視/Ancestral Vision》の待機が明け、ここで引いてきた《天界の粛清/Celestial Purge》で《苦花/Bitterblossom》を1枚追放。
このまま盤面を掌握されたくないサトウはドローにかけるが、そのドロー後の手札をヤクガワの《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》で確認され、《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》がライブラリーの底へ。こうなればライフを攻めるしかないとトークン3体で攻撃するが1体は《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》にキャッチされる。サトウの第二メインフェイズ、クロック増強と手札確認を兼ねて《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》をキャストし《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を抜く。
返すヤクガワ、その《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》に《流刑への道/Path to Exile》を撃って《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を奪取して即キャスト。この頑強付き生物に今度はサトウから《流刑への道/Path to Exile》が飛ぶがこれはヤクガワ《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》の能力を使ってカウンター。
続くサトウのターン、《思考囲い/Thoughtseize》をキャストするがこれは《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》の二度目の能力でカウンターされる。
結果的にヤクガワの場をまっさらにしたこのターン、一気にトークンで攻め込むがヤクガワの《残響する真実/Echoing Truth》でトークンが一掃される。
次のヤクガワのアップキープ、3枚目の《祖先の幻視/Ancestral Vision》の待機が明けたところでマッチの制限時間が切れ、エクストラターンに突入。
ここまでやりくりしてきて引き分けにしたくないヤクガワ、《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》をキャストしトークンを生成、さらに《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を戦場に追加して一気に勝負をかける。
Ex-Turn1
サトウのターン、《苦花/Bitterblossom》からトークンが生み出されライフは8。《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》をキャストするが、当然兵士トークンが生け贄に捧げられる。
Ex-Turn2
続くヤクガワのターン。フェアリートークンに《流刑への道/Path to Exile》を撃ってブロッカーを排除し、《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》に《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》の二つ目の能力を使って+3/+3修正を与え、6点のダメージをたたき出す。
さらに《熟考漂い/Mulldrifter》を想起し、二体目の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》を追加して、掴みかけた勝ちを手放さない姿勢を示す。
Ex-Turn3
これで一気に苦しくなったサトウ、自身の《苦花/Bitterblossom》でライフが1になり、ドローを確認すると、返すヤクガワの攻撃を凌ぐ術がないことを悟り、投了を宣言する。
サトウ 1-2 ヤクガワ
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Game2に《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》のアップキープコストを支払い忘れるという痛恨のミスを犯したサトウだが、必要以上にそのミスを自責することなく、ゲームの検討をしながら次への糧としていた。
一方、シビアなダメージ計算を制し、的確なサイドボーディングで勝者となったヤクガワも、サトウのデッキには苦しめられたと賛辞を送っていた。
好ゲームを素直に讃え合える相手との白熱した試合は、両者を間違いなく成長させることとなるだろう。このマッチで得た経験が、横浜の地で花開かんことを。
Congratulation ヤクガワ リュウセイ!
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