Category: カバレッジ


The Finals 2011 Special Qualifier Round 2

 

by Kouhei Sato

 

Satoshi Imai – Daichi Ganaha

 

関東指折りの草の根大会「PWC」の優勝者に贈られるプレイマットを手にやってきたのは「GCCにはよく行きます」と公言してはばからないイマイ。使用デッキは「グリクシステゼレット金属術バーン」とでも表現しようか、ひと言で言い表すのは難しい斬新なアーキタイプだ。

 

一方のガナハはエスパーコントロール「太陽拳」。最近は「赤緑ケッシグ」を主に使っているとのことだが、目先を変えて来たのかメタゲーム読みの結果か。

 

実はこの二人、両者共に既にFinalsの権利を持っている。そんな二人がなぜ予選に参加しているのか。トス要員?そんなことはない。

今回の予選では名古屋までの片道チケットが副賞として贈られることになっており、それに釣られてか否か会場には既に権利を持っているプレイヤーの姿も見受けられる。

 

この二人も当然狙いは名古屋行きのチケット・・・のはずだったが、両者ともに一回戦は負け。「負けた方がモダン行きだね」と揶揄し合う、知った顔同士のどちらが望みを繋ぐのか。

 

 

Game1

シャッフル中にもトラッシュトークに花が咲くが、マリガンチェックになると空気も一変。両者7枚キープでゲームスタート。

 

土地を淡々と並べるガナハに対し、《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》、《迫撃鞘/Mortarpod》と生体武器を立て続けに展開するイマイ。

細菌でコツコツとクロックを刻みながら《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》をキャストするがこれは構えたマナから予定調和的に《マナ漏出/Mana Leak》。

 

第一の脅威を捌いた後も尚マナを立ててターンを返し続けるガナハは、イマイのエンドに《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》。《破滅の刃/Doom Blade》、《幻影の像/Phantasmal Image》、土地の3枚を墓地送りにして《マナ漏出》を手札に。

そして返しに《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》を着地、自身のライブラリーを10枚墓地へ。《堀葬の儀式/Unburial Rites》が落ちたところで墓地に生物がいないことを確認するイマイ。

 

一撃で倒せない《ジェイス》を放置しプレイヤーへのクロックを続けるイマイは、《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》を追加してエンド。

しかし充分な獲物が並んだところで満を持しての《審判の日/Day of Judgment》がこの盤面を一掃。その後《ジェイス》のプラス能力でドローしてターンを返すガナハに小考するイマイは《硫黄の流弾/Brimstone Volley》を陰鬱モードでプレイヤーへ。これが通ると、イマイはPWへの移し替えを考えるが、そのまま本体へ5点ダメージ。

返す刀で《刻まれた勇者/Etched Champion》は温存しておいた《マナ漏出》で退ける。

 

一通り捌いてほっとひと息のガナハはさらに0能力で10枚を墓地へ。その中に《太陽のタイタン/Sun Titan》を見つけたイマイは「居たー」とひと言。その後は《堀葬の儀式》フラッシュバックから《太陽のタイタン》、《幻影の像》と連続で釣り上げられ、最後に《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》が蘇る。

 

たった1ターンの、たったワンアクションで大きく傾いた盤面に苦い顔のイマイは力なくターンを返す。

 

《ジェイス》でドロー、《リリアナ》でディスカード後、《タイタン》2体の攻撃で土地と《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を回収。やりたい放題とも言える圧倒的な盤面を前に、次のドローを確認したイマイは投了を宣言。

 

 

イマイ0-1ガナハ

 

サイドから《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》などコントロール相手に機能するカードを投入するイマイに対し、ゲーム1で見たアーティファクトへの対策で《神への捧げ物/Divine Offering》などを追加するガナハ。

 

勝負のサイドボード中に小休止で談笑が再開。「PWCプレイマット欲しいですねー」とイマイの私物を前に物欲しそうにぼやくガナハに「いつでも手に入るよ」と返すイマイ。

その後もFinals本戦への参加をどうするかーなどと話しているうちに準備が整ったようだ。

 

 

Game2

ガナハが7枚を力強くキープする中、先手のイマイはマリガン後の6枚を渋い顔をしながらもキープ。

 

イマイの初動は《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》。お世辞にもよく目にするカードではなく、思わずそのテキストを確認するガナハだが、特に除去はせずにターンを返す。

 

《皮剥ぎの鞘》を追加したイマイは静かにクロックを継続しつつ、土地を並べてドローゴーを続けるガナハの《マナ漏出》をケアしながらキャストされるのは《燃え上がる憤怒の祭殿》。カウンターするか小考するガナハだがこれは通し、生物が増えてきたところで《スカースダグの高僧》に《忘却の輪》。

その後は《皮剥ぎの鞘》のクロックと《祭殿》のカウンターだけが乗り続ける静かな場。ライフが13となりこのままではジリ貧のガナハは《禁忌の錬金術》に打開策を求める。

 

ターンが返ってのドローで《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》を引き入れるが、プレイせずそのままエンド。続くターンエンドに《禁忌の錬金術》をフラッシュバックしたところ、スタックで金属術状態の《感電破/Galvanic Blast》2発、さらに《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》でもう1発。計12点を一瞬の隙に削り切ったイマイがゲーム2をモノにした。

 

イマイ1-1ガナハ

 

筆者の担当したカバレージマッチで勝ったことないというガナハ、一方のイマイも最後にフィーチャーされて勝ったのは3年前とのこと。お互い良い思い出のないフィーチャーマッチ。忌まわしき記録を払拭できるのはどちらか。

 

 

Game3

サイドボーディングの微修正をして臨むゲーム3、両者7枚をキープ。

 

イマイのペイ2《大霊堂のスカージ》で開幕。前の2ゲームと同様土地を置き続ける盤面の中、静かに《スカージ》のクロックが続く。

ガナハの初動はターンエンドの《禁忌の錬金術》。手札を整えながらターンを返す。

さらに次のエンドに《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》で自身の墓地、すなわち第二の手札を肥やすガナハは返すターンにサイドボードから追加した《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》を着地させる。

 

《スカージ》で4回目のアタックをした後、《スカースダグの高僧》、《皮剥ぎの鞘》と並べるイマイ。後者を通すか考えた末結局これをスルーしたガナハは《聖トラフト》で攻撃してとりあえずダメージレースで並んでおいての第2メイン《忘却の輪》で《スカースダグの高僧》を追放。

 

《皮剥ぎの鞘》を《大霊堂のスカージ》に付け替えてライフゲイン量を増やしながらのアタックでライフ差で引き離されまいとするイマイに対し、引き続き《トラフト》で応戦するガナハ。第2メインに手を止めてのアクションは《太陽のタイタン》。このターン釣り上げたのは土地だが、盤面への影響力は大きい。

 

このフルタップを待っていたのはイマイ。カウンターのマナが無くなったところで温存していた《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》を通して《スカージ》を5/5に。絆魂でダメージレースも大逆転。さらに《祭殿》も追加して勝負を迫る。

しかし充分な回答をすでに用意していたガナハ。返す攻撃で《テゼレット》を処理しつつ、プレイヤーに10点を与え、《瞬唱の魔道士》を釣って《神への捧げ物/Divine Offering》フラッシュバックで《スカージ》を破壊。イマイの戦線を崩壊させつつ、その胸元に切っ先を突き付ける。

 

相手のライフを確認したイマイは、金属術未達成ではあるものの《感電破》を3枚握っていた。順々にプレイヤー本体へ投げつけるが、3枚目が《マナ漏出》されると、《祭殿》起動のマナも《瞬唱》フラッシュバックのマナもないままでは《タイタン》、《トラフト》と《天使》、《瞬唱の魔道士》の全員攻撃の前に打つ手なく投了を宣言。

 

イマイ1-2ガナハ

 

 

 ガナハ ダイチ Wins!

KANSAI Legacy Circuit Qualifier Final

 

by Kouhei Sato

 

決勝戦。勝った者には文字通り大阪行きの切符が手渡される一戦。両者の眼前にはその切符が置かれ、戦いの熱気を盛り上げる(?)

そんな生臭い話はさておき、試合が始まってしまえばただのマジック好き同士。譲れない勝ちに向かい、全力を尽くす。

 

Tarou Usami – Akihito Satou

諸事情とマッチの巡り合わせ、そして何より本人の実力もあって3戦連続でのカバレージマッチとなったサトウ。デッキは説明不要であろう、《壌土からの生命/Life from the Loam》搭載の緑白黒の”The Rock”。

対するウサミのデッキは青緑赤の”Canadian Threshold”に《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》を投入した「グロウ」とのハイブリッドデッキだ。

 

 

Game1

先手のサトウは充分な土地に恵まれた手札をキープ。一方のウサミは1マリガン後の6枚をキープ。

 

ゲームの幕開けは《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》から《Bayou》サーチしての《カラスの罪/Raven’s Crime》。マリガンで手札の減った相手に先制パンチを浴びせて、ウサミは《Volcanic Island》をディスカード。

 

《Bayou》を《不毛の大地/Wasteland》で破壊するウサミだが土地が豊富なサトウは《ボジューカの沼/Bojuka Bog》をセット。

返しのウサミは《霧深い雨林/Misty Rainforest》から《Volcanic Island》をサーチ、《定業/Preordain》で手札を充実させるとともにゲームプランを組み立てる。

 

続くサトウのターンは2枚目の《不毛》で《Volcanic Island》を破壊。ウサミも負けじと同じく2枚目の《不毛》で《ボジューカ》を破壊。ギャラリーからは歓声とはお世辞にも言えない「なんだこれ」の声が。

 

お互いに土地を置き合う1ターンの後、サトウの《思考囲い/Thoughtseize》をマナを払って《精神的つまづき/Mental Misstep》すれば、サトウの3枚目の《不毛》が炸裂し《Volcanic Island》を破壊。

 

それでも何とか《霧深い雨林/Misty Rainforest》を置いてターンを返すウサミは、《Scrubland》2枚から登場の《闇の腹心/Dark Confidant》を《Volcanic Island》サーチから《稲妻/Lightning Bolt》で除去。

 

続くターンに置いたウサミの《Tropical Island》をサトウの《名誉回復/Vindicate》が狙うも、これはピッチ《目くらまし/Daze》で回避。《定業》を打ってターンを返す。

 

このままリカバリーされそうな気配が漂ってきたところでのサトウの次なるアクションは《壌土からの生命》。これで《不毛の大地》、《ボジューカ》、《Bayou》を回収し、その《不毛の大地》で《Tropical Island》を割ると、ウサミはアクションなくターンを返す。

 

この隙に、とばかりに《カラスの罪》を回顧して手札を攻めるサトウ。通算3枚目となる《定業》で反撃の道筋を探るウサミだが、サトウの次のターン、発掘からの《壌土からの生命》キャストで《不毛》が対象に取られたところで打つ手なしと判断し、投了を告げた。

 

 

ウサミ0-1サトウ

 

 

Sideboarding

ウサミ

in

3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

out

2《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》

1《誤った指図/Misdirection》

サトウのデッキのエンジンと言える墓地への対策を投入。

 

サトウ

out

2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

1《大変動/Cataclysm》

1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》

1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》

1《永遠の証人/Eternal Witness》

in

3《悪魔の布告/Diabolic Edict》

3《根絶/Extirpate》

単体で攻めてくる相手に有効な「布告」、対象には事欠かない《根絶》をイン。アウトは広く浅く。

 

 

Game2

土地1枚ながら2枚の《渦まく知識/Brainstorm》を擁するハンドをキープしたウサミは《Volcanic Island》を置いてターンを終えると、サトウの《不毛》を《もみ消し/Stifle》する立ち上がり。サトウは《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》を設置。

 

2枚目の土地を引けないウサミの《Volcanic Island》を狙って再度《不毛》が飛ぶがこれをまたも《もみ消し》ではね除ける。

 

序盤を捌いて一息つきたいウサミだが、2枚目の土地を引けない。《渦まく知識》でも土地が見えず、一転して苦しい状況に立たされる。

 

これを見たサトウは、メインフェイズに《もみ消し》を《根絶》。「3度目も、4度目もないんだよ」と言わんばかりに前方確認をしてからの《不毛》セット即起動でウサミの土地は0に。

 

《根絶》によりライブラリーがリフレッシュされているため、トップから土地がこぼれる可能性もあったが、尚も土地を引けないウサミ。

 

そこに襲いかかるサトウの《タルモゴイフ/Tarmogoyf》には《定業》を切っての《Force of Will》で対処。返しにトップした《不毛》でサトウの《Badlands》を破壊して時間を稼ぐ。

 

しかし止まらないサトウの展開。《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》セットからの《闇の腹心》が通り、依然土地を引けないウサミ。返す《ボブ》誘発で4枚目(!)の《不毛》が捲れる。

 

待望の土地を引き当てたウサミは《Volcanic Island》をセット。エンドに《ヴォルラスの要塞》で《タルモゴイフ》を回収しようとしたところで《トーモッドの墓所》起動でサトウの墓地を追放して二次被害を食い止める。

サトウのアップキープには《壌土からの生命/Life from the Loam》がめくれる。《不毛》で《Volcanic Island》割るのにスタックで《渦まく知識》。解決後、《不毛》を《壌土からの生命》で早速回収。

 

《樹木茂る山麓》をセットして土地ゼロ状態を脱したウサミはそのままターンエンド。《地平線の梢/Horizon Canopy》をめくって手札に加えたサトウは通常ドローを発掘に置換し、再度キャスト。《梢》のドローを起動後、手札から《壌土からの生命》2枚目キャストしてターンを返す。土地の回収よりも墓地を肥やすことが目的か。

 

ウサミは《不毛》をセットして《山麓》で《Volcanic Island》をサーチ。このゲームで初めて並べた2枚の土地からの《火+氷/Fire+Ice》で《ボブ》を除去。アドバンテージに歯止めをかける。

 

しかしサトウのアドバンテージ獲得手段はまだ残されていた。ドローを発掘に置換して《壌土からの生命》の1枚を回収。《不毛》で《不毛》を割ってから、2枚目の《ボブ》をキャスト。墓地と手札の両面で徐々にアドバンテージ差を広げていく。

 

また土地が1枚となったウサミは《定業》を打ってターンを返す。

サトウのターン、《壌土からの生命》からの《不毛》で《Volcanic Island》を破壊して、再びウサミに土地ゼロ生活を強いる。

 

それでも粘るウサミは《山麓》セットから《トーモッドの墓所》設置即起動。墓地リソースを根絶やしにし、「まだ行けるかな?」とひと言。

 

しかし慌てる様子のないサトウは、《湿地の干潟/Marsh Flats》から平地をサーチし、前のターンに捲れた《潮の虚ろの漕ぎ手》をキャスト。公開された《目くらまし》2枚、《精神的つまづき/Mental Misstep》2枚から《目くらまし》を抜く。《ボブ》2枚目は予定調和の《目くらまし》されるが、コツコツ通っていた《ボブ》のダメージが積み重なっており、ウサミのライフはすでに危険水域の7。

 

アクションなくターンを返すウサミ、止めとばかりにサトウが繰り出す《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》は前ターンにトップした《Force of Will》で打ち消すが、場のクロックが止まらず、次のドローを確認して投了を宣言。

 

ウサミ0-2サトウ

 

2ゲームを通して相手の土地を《不毛の大地/Wasteland》にし続けたサトウが、KANSAIレガシーサーキットの1byeと大阪への切符を手に入れた。

 

 

Congratulations!サトウアキヒト!!

KANSAI Legacy Circuit Qualifier2 Semifinal

 

by Kouhei Sato

 

Shinichi Itou – Akihito Satou

 

スイスラウンドを1位で通過のイトウ、使用デッキは青白黒の《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》。黒を加えて手札への、すなわちコンボ相手の干渉力を高めている。

対するサトウは緑白黒の「The Rock」。デッキと戦いぶりは準々決勝の記事を参照していただきたい。

 

 

Game1

両者マリガンはなし。先手のサトウの2ターン目《Bayou》セットの後《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》で《Scrubland》をサーチしての《タルモゴイフ/Tarmogoyf》が通ってゲームの幕が開ける。

イトウも島、平地と並べての《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》で《殴打頭蓋/Batterskull》をサーチしてこれに応える。

 

自由に装備品を出させる訳には行かないサトウは《剣を鍬に/Swords to Plowshares》をキャスト。これは相手の手札の枚数を確認した上で《渦まく知識/Brainstorm》を追放しての《Force of Will》で《石鍛冶》を守ることに成功するイトウ。

これも想定内という様子のサトウは《タルモゴイフ》でアタック。更に《闇の腹心/Dark Confidant》を盤面に追加して攻勢を強める。

 

返しのイトウ、《不毛の大地/Wasteland》セットから小考の末《Scrubland》を破壊してターンエンド。サトウはアップキープに捲れた《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》をそのままキャスト。これも通るがエンド前に《殴打頭蓋》が着地。

 

《湿地の干潟》を置くのみでターンを終えたイトウに対し、サトウの次の一手は《壌土からの生命/Life from the Loam》。フェッチ2枚と《Scrubland》を回収し、その《Scrubland》セットから《カラスの罪/Raven’s Crime》をキャスト。イトウは《不毛》をディスカード。さらに回顧で《精神的つまづき/Mental Misstep》をディスカードさせ、サトウのロームエンジンが機能し始める。

 

このままではジリ貧となってしまうイトウはフェッチランド2枚を切って《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》。-1能力で《聖遺の騎士》をバウンス。これにサトウスタックで《Bayou》を生け贄に《Bayou》をサーチ。

ガードが手薄になったところでの《殴打頭蓋》付き細菌のアタックを《ボブ》と3/4の《タルモゴイフ》でブロックされ、イトウは《タルモ》との相討ちを選択。エンド前にサトウは《平穏な茂み/Tranquil Thicket》のサイクリングドローを発掘に置換。

 

《カラスの罪》回顧から《名誉回復/Vindicate》で《ジェイス》を除去してイトウの盤面から脅威を退けるサトウ。手札を徹底的に攻められ思うように動けないイトウに対し、《ボブ》と《カラスの罪》+《壌土からの生命》で膨大なアドバンテージ差を付け続けるサトウ。第二メインに《壌土からの生命》で《不毛》2枚と《平穏な茂み》を回収して、《タルモ》を追加してエンド。

 

イトウは抜け殻になっていた《殴打頭蓋》をメインにバウンスするのみ。続く5/6の《タルモ》のアタックは通り、《カラスの罪》回顧で《殴打頭蓋》が墓地へ。このターン2回目の回顧スタックで《石鍛冶》の能力を起動、残しておいた《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を場に出すイトウだが、返しの装備スタックに《剣を鍬に》で対処される。

 

《闇の腹心》、《聖遺の騎士》、《タルモゴイフ》をバックアップするロームエンジン。この陣容を同時に捌くことはかなわず、最後のドローを見たイトウは投了を宣言。

 

イトウ0-1サトウ

 

 

Game2

サトウは充分な土地とクロックのあるハンドをキープ。初手のノーランドを即マリガンしても土地に恵まれないイトウはダブルマリガンを選択。

しかしながら0ターン目に《虚空の力線/Leyline of the Void》の設置に成功するイトウ。大量のサイドチェンジを行ったうちの1枚がどう機能するか。

 

1ゲーム目のお返しとばかりに序盤からイトウの手札破壊攻勢。《Underground Sea》から《思考囲い/Thoughtseize》をキャストし、《タルモゴイフ》2枚、《聖遺の騎士》という手札から《聖遺の騎士》を落とすと、さらに2ターン目《Tundra》をセットから《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》で2枚目を引き込んでいた《聖遺の騎士》を抜く。

 

ターンエンドに《Bayou》をサーチからの《平穏な茂み》サイクリングで手札のダメージの回復を図ったサトウは平地セットで《タルモゴイフ》を出すが、《力線》により自分の墓地を参照できずサイズは1/2。

殴れるうちに、との《漕ぎ手》アタックから、さらに引き込んだ《思考囲い》で《悪魔の布告/Diabolic Edict》をディスカードさせるイトウ。ダブルマリガンとは思えない動きを見せる。

 

サトウは《不毛》でイトウの《Tundra》を破壊。2/3となった《タルモゴイフ》のパンチを浴びせると、2枚目の《タルモゴイフ》を追加。攻撃に出れなくなったばかりか土地も詰まって動けないイトウに《タルモゴイフ》2体が殴り掛かる。

 

何とか挽回したいイトウは、《Bayou》を不毛で破壊し、このターントップデッキの《石鍛冶の神秘家》で《殴打頭蓋/Batterskull》をサーチして逆転を託す。

 

一気に対応を迫られる状況になるも、手札が土地のみということが知られているサトウ。ここでのトップデッキは《名誉回復》! 前のターンエンドに《地平線の梢/Horizon Canopy》を起動しない選択が功を奏し、《石鍛冶》の除去に成功。3/4となった《タルモゴイフ》2体が盤面を駆け回る。

 

イトウは《非業の死/Perish》を引けばこの劣勢から盛り返すことも可能であったが土地を引くのみで、尚も続く《タルモゴイフ》の攻勢を押しとどめられず、投了を宣言。

 

 

イトウ0-2サトウ

 

 

サトウアキヒトWins!

KANSAI Legacy Circuit Qualifier2 Quaterfinal

 

by Kouhei Sato

 

 

Akihiko Satou – Takashi Yamauchi

 

シングルエリミネーションの1回戦。スイスラウンドを4位で通過したサトウのデッキは《壌土からの生命/Life from the Loam》エンジン搭載型の緑白黒「The Rock」。同5位のヤマウチはアーティファクト破壊のための緑がタッチされたゴブリン。

 

サトウの提案にヤマウチが「斬新ですね」と応じてコイントスで先手後手を決めることに。

 

 

Game1

両者7枚をキープし、先手のサトウは《湿地の干潟/Marsh Flats》セットでターンを追えると、山から出て来たのは《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》。お題目とも言えるスタートだが、平地サーチからの《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で即追放。ここまでで一連の流れと言っていいだろう。

 

初動を捌いて一安心のサトウ、《Bayou》から《闇の腹心/Dark Confidant》をキャスト。これを前に小考のヤマウチ、《不毛の大地/Wasteland》で《Bayou》を割り、2匹目の《ゴブリンの従僕》をキャスト。《ボブ》で《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》がめくれたサトウ、当然アタックには行けずにターンを返す。

 

《従僕》のパンチは《ボブ》キャッチして相打ち。《リシャーダの港/Rishadan Port》セットでサトウのアクションを牽制するが、これは《不毛の大地》で破壊される。

 

3枚目となる《従僕》を繰り出すヤマウチだが、これは見えていた《聖遺の騎士》を超えられない。

ならばと《霊気の薬瓶/AEther Vial》を置いて攻め口を変えるヤマウチだが、返しの《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》で《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》のハンドから《女看守》を抜かれてアドバンテージ戦略が妨害される。

 

一気に攻め込むサトウは《聖遺の騎士》で殴った後に《タルモゴイフ/Tarmogoyf》を追加。この相手のサイズも苦しいが、土地が詰まっているのも苦しいヤマウチはノーアクション。

 

続くターン、《聖遺の騎士》と《タルモゴイフ》のアタックが通った後の第二メインに《壌土からの生命》。《不毛》と《湿地の干潟》を回収しつつ、さらに《タルモゴイフ》を追加してフィニッシュの体勢に入る。

 

ライフがそろそろ心許ないヤマウチは、待望の土地を引き込み《ゴブリンの群衆追い》キャストでターンを返すが、待っていたのは《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》。《タルモゴイフ》が飛んでヤマウチのライフは2に。

ターンエンドに《霊気の薬瓶》から二枚目の《群衆追い》が出るも、返すターンに致死量のダメージを叩き込むことはかなわず、ヤマウチ投了。

 

サトウ1-0ヤマウチ

 

 

Sideboarding

ヤマウチ

in

3《Pyrokinesis》

3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》

out

4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》

1《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》

1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》

墓地エンジンと生物除去を投入。

 

サトウ

in

3《炎渦竜巻/Firespout》

3《破滅的な行為/Pernicious Deed》

out

1《壌土からの生命/Life from the Loam》

1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

1《大変動/Cataclysm》

3《名誉回復/Vindicate》

本人曰く「遅いスペル」と全体除去を入れ替え。

 

 

Game2

サイドボードの入れ替えをしながら、お互いに普段プレイしている環境について談笑。

 

そんな中、1ゲーム目を振り返りつつ相手の生物のサイズに苦い表情を浮かべるヤマウチの初手は《ゴブリンの従僕》《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》《霊気の薬瓶》土地4枚という展開力は充分にあるが後続をうまく引けないと難しい手札。

一方のサトウの手札は《タルモゴイフ/Tarmogoyf》2枚、《闇の腹心》、《破滅的な行為》、土地3枚。

 

悩みながらキープのヤマウチと、壁役とリセットのあるハンドに心なしか余裕のあるキープのサトウ。

 

《従僕》でゲームスタート。返すサトウは《湿地の干潟》セット。《従僕》のアタックは農場送りになることなく通り、トップから引き込んだ《ゴブリンの戦長》を戦場に送り込む。《薬瓶》を置きつつ、《不毛》を立ててターンを返す澱みない流れ。

 

サトウのファーストアクションは《タルモゴイフ》。この壁に対してヤマウチ、《薬瓶》から出した《スカークの探鉱者》とこのターン引き込んだ《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》を展開し、《戦長》の速攻付与で総攻撃。《従僕》が打ち取られるが5点が通る。第二メインに《不毛》で《地平線の梢/Horizon Canopy》を割ってターンを返す。

 

《Bayou》セットから《タルモゴイフ》2枚目で守りを固めるサトウ陣営を前に手が出ないヤマウチ。さらに悪いことに返しの《潮の虚ろの漕ぎ手》で残された1枚が土地であることが明らかになる。

 

ますます強固になったディフェンスを突破する術のないヤマウチは2ターン続けてノーアクション。サトウの《陰謀団式療法/Cabal Therapy》はスタック《薬瓶》から《戦長》が飛び出してかわされるが、手札が尽きたことで満を持しての《破滅的な行為》設置。

 

リセット手段を突きつけられたヤマウチ、アップキープに《薬瓶》の蓄積カウンターを4にして、ドロー後に手を止めての小考の末導きだされたのは《探鉱者》と《戦長》1体を残しての3体アタック。これをブロックに来た《タルモゴイフ》と《潮の虚ろの漕ぎ手》にトップした《Pyrokinesis》を撃ち込んで破壊。犠牲を払いつつも何とか頭数を減らす。

 

それでも慌てる様子のないサトウは残った《タルモゴイフ》でアタック。ブロックがない事を確認すると、《破滅的な行為》をX=1で起動してエンチャントとアーティファクトを墓地に送りクロックを増強。第二メインで《戦長》を《剣を鍬に》で追放した上で《闇の腹心》を出す盤石の構え。

 

盤面を綺麗に捌かれ、有効牌も引けないヤマウチはノーアクション。一方アップキープに《ボブ》で土地を手にしたサトウはさらに《聖遺の騎士》を追加。窮地のヤマウチ、続くドローの《ゴブリンの従僕》は解決にならず、そのまま右手を差し出した。

 

サトウ2-0ヤマウチ

 

 

サトウアキヒトWins!

KANSAI Legacy Circuit Qualifier2 Round 5

 

by Kouhei Sato

 

10月9日(日)に大阪で行われる『KANSAIレガシーサーキット2011』。そのByeと片道交通費をかけたトライアルとして行われたのがこの日の大会。

本気で大阪行きを狙うプレイヤーもいれば、いつも通りレガシーを楽しみに来たプレイヤーもいたりとそれぞれだが、目の前の一戦に全力を尽くすのは皆同じ。

そんな中からTOP8進出をかけた文字通り崖っぷちの一戦をお伝えする。

 

Takaaki Makishima – Daisuke Akiyama

 

ここまで2敗だがオポネント上位で勝てば十二分にシングルエリミネーション進出可能なマキシマ。デッキは青白のいわゆる《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》デッキに《墓忍び/Tombstalker》や《Hymn to Tourach》といった黒の強力スペルを追加したもの。「UWB Stalker Blade」という形容が相応しいだろうか。

 

一方のアキヤマは1敗1分で、勝てば抜けが確定している状況。同じく《石鍛冶》と《Hymn to Tourach》使ったデッキだが、もう一色が緑という点が異なる。《タルモゴイフ/Tarmogoyf》や《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が攻防の中心を担う「石鍛冶ロックス」だ。

 

上位陣にはIDを選択するプレイヤーもいる中、お互いに求められるのは勝利のみということもあり、スタンディングを見に行くことすらしない。勝利、そしてTOP8の椅子を手に入れるのはどちらか。

 

 

Game1

お互いやや考えた末7枚をキープ。先手のマキシマの手札に見えるは《精神的つまづき/Mental Misstep》が二枚。序盤の攻防にどう影響するか。

 

《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》、《不毛の大地/Wasteland》と置くのみのマキシマの序盤。先に仕掛けたのはアキヤマ。《不毛の大地》でマキシマの《不毛》を割りに行く。これを受けてマキシマ、スタックで《湿地の干潟/Marsh Flats》を対象に取り、これを使わせてアキヤマは《Scrubland》をサーチ。返ってきたターンで二枚目の《不毛》でこれを割るマキシマ。レガシーの風物詩ともいえる土地を巡る攻防が続く。

 

しかしその後土地が止まるマキシマ。一方のアキヤマは沼、《Bayou》と置いてマナスクリューを回避しそこから《思考囲い/Thoughtseize》を放つも、マキシマは抱えていた《精神的つまづき》で弾き、続くターンに何とか2枚目の土地を引き込む。

 

リカバリーされる前に主導権を握りたいアキヤマは《タルモゴイフ》をプレイ。これは通るがターンエンドに《Scrubland》サーチからの《剣を鍬に/Swords to Plowshares》で処理される。

ここで攻守が入れ替わり、《Scrubland》サーチから《墓忍び》が登場。当然5/5フライヤーを自由に出来ないアキヤマは《剣を鍬に》を打つが、2枚目の《精神的つまづき》でカウンターされる。

 

ならばとアキヤマは《聖遺の騎士》を送り出すが、墓地の土地の枚数すなわちサイズを確認しながらこれを通して返しに《剣を鍬に》で追放するマキシマ。

続けてキャストした2枚目の《聖遺の騎士》は《Force of Will》されるが、《闇の腹心/Dark Confidant》を通すことに成功する。

 

その一方で尚も続く《墓忍び》のクロックと呼ぶには太すぎる打撃。さらに《Hymn to Tourach》でアキヤマの手札も攻める。

このまま押し込まれそうな局面のアキヤマだったが、《ボブ》が《名誉回復/Vindicate》をめくり、これで《墓忍び》を除去する。しかし息つく間なくマキシマの手札からは《石鍛冶の神秘家》が《殴打頭蓋/Batterskull》を引き連れ次なる脅威として登場。

 

しかしアキヤマは《思考囲い》で《殴打頭蓋》をたたき落とすと、《闇の腹心》でめくった《タルモゴイフ》を送り込む。この時点でライフはマキシマ9、アキヤマ5。

 

ノーアクションのマキシマに対し、アキヤマの《ボブ》がめくったのは《聖遺の騎士》。途切れないアドバンテージを稼ぐが、ライフは2といよいよ「ボブ死」が視野に。

長引かせたくないアキヤマは総攻撃をしかける。ここで《ボブ》を殺す訳には行かないマキシマはこれをスルーしてライフ2。アキヤマの「ボブ死」に命運を託すが、すでに回答を持っていたアキヤマ。第二メインに自らの《闇の腹心》に《名誉回復》を撃ち込む。

 

万事休すといった様子でライブラリートップを確認したマキシマは土地を片づけた。

 

 

マキシマ 0-1 アキヤマ

 

 

Game2

1ゲーム目と同様に土地を並べ合いながら様子をうかがう立ち上がり。ファーストアクションはアキヤマの《Hymn to Tourach》。手札の重要カードを逃がしたいマキシマは《渦まく知識》をキャストするが、これはアキヤマがサイドインした《精神的つまづき》でカウンター。《不毛の大地》と《Hymn to Tourach》が落ちるが、返しにマキシマの手札から放たれたのは2枚目の《Hymn to Tourach》。アキヤマの手札から土地2枚が落ちてお互いのリソースを削り合う形に。

 

《不毛》で《Underground Sea》のうち1枚を割り行動を制限するアキヤマだが、マキシマは《湿地の干潟》から《Scrubland》をサーチして《墓忍び》を着地させる。

 

除去手段のないアキヤマは2枚目の《Hymn to Tourach》でマキシマの《剣を鍬に》、《石鍛冶の神秘家》という残された濃い2枚をたたき落とすが、《墓忍び》が止まらない。

対処策を引き込むことに懸けて「出すしかないんだよなー」と言いながら、《闇の腹心》を送り込むが、三たびの攻撃を受けてライフは2。

万全を期すマキシマは《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》を追加してアキヤマのアップキープを見守る。

 

捲れたのは《石鍛冶の神秘家》。

 

 

マキシマ1-1アキヤマ

 

 

Game3

お互いがシャッフルしている間にアキヤマの手元の細菌トークンが目に留まったマキシマは「バッター(《殴打頭蓋》)使う気満々ですね」と、未だ見ぬ相手のデッキ内容を推察。

 

先手のアキヤマが

《Hymn to Tourach》《Hymn to Tourach》《不毛の大地》《不毛の大地》《Bayou》《湿地の干潟》《聖遺の騎士》

というハンドをキープする一方、マキシマはマリガン。《石鍛冶》《ファイレクシアの十字軍》に2枚の《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》と土地2枚の手札をキープ。

 

アキヤマの1ターン目《湿地の干潟》から沼サーチ。マキシマ、「囲いますか?」と手札破壊を読むもそのままターンエンド。

 

ゲームが動いたのは2ターン目《Bayou》セットからの《Hymn to Tourach》。マリガンをしているだけに致命傷になりかねないマキシマは「頼むぞ」と呟く。

ダイスロールの結果落ちたのは《石鍛冶の神秘家》と《仕組まれた爆薬》。この二枚「そこそこ強いとこを落とせた」とアキヤマの評。

 

返しのマキシマ、《Underground Sea》と《Scrubland》をサーチして《Hymn to Tourach》のお返し。《不毛》と《聖遺の騎士》が落ちるが、生き残ったアキヤマの《Hymn to Tourach》2発目が襲いかかる。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》と《ファイレクシアの十字軍》がディスカードされ、さらに《不毛》で《Scrubland》を破壊。マキシマのリソースを徹底的に潰しにかかる。

 

手札とマナベースを攻められノーアクションのマキシマに対し、《ボブ》と《師範の占い独楽》を並べてアドバンテージエンジンを構築するアキヤマ。

これには頭を抱えつつ「ボブと独楽かー」。それでも対処しなくてはならないマキシマ《湿地の干潟》から《Scrubland》をサーチして《爆薬》を烈日カウント2で設置。狙いを《闇の腹心》に定める。

 

アップキープに《独楽》を回して土地を引き込むアキヤマ、《ボブ》のパンチを入れてからの《名誉回復》で《爆薬》を破壊するが、マキシマもトップの《剣を鍬に》で《闇の腹心》の除去に成功。

 

早くも「ボブ-独楽」エンジンが崩壊したアキヤマは2枚目の《名誉回復》で《Scrubland》を割りマナを縛り続ける構えを見せるが、お構いなしとばかりにマキシマは《溢れかえる岸辺》を引き込み《石鍛冶の神秘家》から《殴打頭蓋》をサーチして反撃の狼煙を上げる。

 

一気に対抗策を探す側となったアキヤマはアップキープに1回、メインに1回、フェッチを切った後に1回と《独楽》を回す。これで掘り当てた《思考囲い》を《独楽》でドローして《殴打頭蓋》を叩き落とすが、返すマキシマのトップデッキから更なる《石鍛冶の神秘家》が《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を持ってくる。

これで再度対処を求められたアキヤマは《独楽》をキャスト、そして起動。今度は1回で見つけた《思考囲い》で《剣》を落とす。

 

デッキ内の全ての装備品が墓地に落ちて正真正銘《従者/Squire》2体となってしまったクロックで攻撃するマキシマ。一方装備品の脅威が無くなりプレッシャーが激減したアキヤマは《独楽》で見つけた《闇の腹心》をキャストして体勢を立て直しにかかる。

 

尚も《従者》ビートを続けるマキシマだが、その間にもアキヤマの《ボブ》は《独楽》のバックアップを受けて土地をめくってアドバンテージを稼ぎつづける。懸念のボブ死にも、ライフはマキシマ11、アキヤマ7と幾許かの余裕があるが、いつまでも殴らせておく訳にはいかないと、《聖遺の騎士》をキャスト。そこから《独楽》をキャストしなおすが、マナが残っておらずピッチ《目くらまし/Daze》に阻まれる。

 

《独楽》を退けボブ勝ちが再度視野に入ったマキシマは《聖遺の騎士》に構わず2体の《石鍛冶》でアタックしてライフを詰めるが、返しに《聖遺》の手痛い一撃を浴びる。

早期決着を目論むアキヤマはこのまま押し切るべく2枚目の《聖遺の騎士》、《師範の占い独楽》と連打。この《独楽》は通す訳にはいかないマキシマは《精神的つまづき》をキャストするもアキヤマの手札からの同じスペルでカウンターされる。

 

対抗策を探すマキシマの《渦まく知識》を、アキヤマ《独楽》起動から《精神的つまづき》を発掘してカウンター。しかしこのファイレクシアマナの支払いでアキヤマのライフは1に。そしてライブラリートップには《独楽》が。

アップキープに《聖遺の騎士》の能力を起動してライフルーズを回避しようと試みるアキヤマが《名誉回復》が捲れてライフがゼロに。

 

マキシマ2-1アキヤマ

 

 

マキシマタカアキWins!

 

New Phyrexia Game Day Final coverage

新たなるファイレクシア ゲームデー Final

by Kouhei Sato

国内プレミアイベントの裏番組な上にあいにくの空模様も重なった悪条件だが、こうして集まったプレイヤーたちには関係ない。目の前の勝負に全力を尽くし、スタンダードの祭りの頂点を目指す。

 

Masaya Okamoto – Kunisato Ebie

 

座るや否や嫌そうな顔のエビエ。曰く過去のオカモトとの対戦では全てストレート負けを喫しているとのこと。

 

エビエ「ここで勝てれば好きになれるかも知れないね」

 

と、天敵を前に先制”口撃”を浴びせるが、オカモトは苦笑いで受け流す。

そんなオカモトのデッキは赤緑ステロイド。友人が使用したデッキに着想を得たとのことで、軽量クリーチャーの展開から《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》《復讐蔦/Vengevine》といった高パワー生物で一気に殴り抜けるビートダウンだ。

現在のスタンダードに置いて主流とは言えないアーキタイプではあるが決勝に進むポテンシャルを有する。トップメタに君臨するCaw-Bladeを駆るエビエ相手にどんな戦いを見せるか。

 

Game1

先手のエビエが《定業/Preordain》から《四肢切断/Dismember》を拾い除去手段を確保する立ち上がり。一方のオカモトの初動は《巣の侵略者/Nest Invader》。

続くターンもタップインランドを起き続けるだけのエビエにそのままアタックを仕掛けるが、これは《四肢切断》で除去。ならばと2体目の《巣の侵略者》を送り出すがこれにも《四肢切断》。盤面を捌いていくエビエだがライフは早くも12。

 

速攻持ちの生物を多く擁するオカモトのデッキ構成は分かっているだけに余裕がないエビエ、マナ源でもある落とし子トークンを《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスで排除。

 

このフルタップになった隙に、オカモトのアクションはもう1体の落とし子からマナを出しての《オキシド峠の英雄》と《ゴブリンの先達/Goblin Guide》の連打。ともに速攻でプレイヤー本体へ駆け抜け一気に7点のライフを奪う。

 

5ターン目にして早くも死の淵に立たされたエビエ、《英雄》を《ジェイス》でバウンスし、《殴打頭蓋/Batterskull》を素出しして盤面の沈静化を図るが、返すターンのアップキープにオカモトの手札から2枚の《稲妻/Lightning Bolt》が公開されあっという間にゲームの終わりを告げた。

 

オカモト 1-0 エビエ

 

Sideboarding

オカモト

in
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
2《圧壊/Crush》

out
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《四肢切断/Dismember》
2《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》

 

エビエ

in
3《失脚/Oust》
2《糾弾/Condemn》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《殴打頭蓋/Batterskull》

out
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
1《神への捧げ物/Divine Offering》
1《四肢切断/Dismember》

大量の除去を追加したエビエの包囲網をオカモトが突破できるか。

 

 

Game2

1マリガンのエビエが《戦隊の鷹/Squadron Hawk》キャストで幕開け。2枚の《鷹》をサーチしながら「察しろ・・・」と呟いて手札に4枚目がすでにあることを仄めかす。そして2ターン連続でアクションのないオカモトに先制パンチを浴びせ、《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》を手札からキャスト。

するとオカモトはこれを待っていたかのように《躁の蛮人/Manic Vandal》で《剣》を叩き割りつつクロックを用意する。

 

出ばなを挫かれた形になったエビエだが、二の矢をしっかり用意していた。《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》で《殴打頭蓋/Batterskull》をサーチ。「ど」が付くビートダウンであるオカモトのデッキに対してはこれ以上ないプレッシャーになる・・・はずだったが、返しの《電弧の痕跡》で《鷹》ともども《石鍛冶》は召喚酔いが解けることなく墓地へ。

 

テンポ、アドバンテージ共に苦しい形になったエビエ。2枚目の《石鍛冶》で2枚目の《殴打頭蓋》をサーチするも、エンドの《稲妻》で除去されてしまう。

返しの《復讐蔦/Vengevine》こそ《四肢切断》で捌くも、ライフの減りは変わらない。

何とかオカモトの展開を押しとどめるべく、このゲーム3枚目となる《石鍛冶》と、《鷹》を送り出すが、続くターンのオカモトの《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge》の前にチャンプブロックすらさせてもらえず、ライフは一気に5まで落ち込む。

 

「やっと5枚目を引いたよ」と土地を置きながら呟くエビエ。生き残った《石鍛冶》から《殴打頭蓋》を出すことを視野に入れ、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》をキャストだけしてターンを返す。

 

4/4絆魂のブロックに望みを託すエビエだが、オカモトのキャストした《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》が《オキシド峠の英雄》を指定すると、どうブロックしてもちょうどライフが0になることを悟り、投了を宣言した。

 

オカモト 2-0 エビエ

 

連勝を維持したオカモトが、ミラディン包囲戦ゲームデーに続き新たなるファイレクシアゲームデーも連覇達成!

 

Congratulation!オカモト マサヤ!!

New Phyrexia Game Day Quarterfinal coverage

新たなるファイレクシア ゲームデー Quarterfinal

by Kouhei Sato

名古屋の地ではプロツアーがまさに行われており、マジック界のシーズンはまさに日本選手権予選の真っ直中にあって、プレイヤーたちが一息つくイベントがこのゲームデー。

だからと言って特別な何かがあるわけでもなく、ここGCCではいつものようにそれぞれがそれぞれのマジックを楽しんでいる。

 

Hironobu Ookubo – Kunisato Ebie

 

この二人は4月に東神奈川で行われたPWSN杯の準々決勝でもマッチアップしており、その際にはヴァラクートを使うエビエがCaw-Bladeのオオクボを破っている。

その時にも記事を書かせていただいたということもあるが、今回注目した最大の理由は両者の選択したデッキにある。

そう、この日の両者のデッキは4月の時と逆、つまりエビエがCaw-Blade、オオクボがヴァラクートなのである。もちろんそれまでの間に新たなるファイレクシアのリリースがあったりで環境も変わっており、一概にデッキが入れ替わっただけではないのだが、注目の理由としては充分だ。

 

筆者を挟んだ座席の配置も、準々決勝という舞台も2ヶ月前と同じ。「シングルエリミ一回戦でよく当たるんですよね」と語るオオクボが、「いつもヒロ君(オオクボ)とは一進一退だよね」と話すエビエにリベンジを果たせるか。

 

Game1

両者7枚をキープして始まったゲーム、先手はオオクボ。

 

オオクボの《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》をエビエが《呪文貫き/Spell Pierce》する初動。返しにエビエは《定業/Preordain》二連打でライブラリの上から不要牌をボトムに送り込むが、欲しいカードには巡り合えない。

 

この隙に二枚目の《カルニ》を無事着地させ、土地を置いたオオクボ。「土地で勝つデッキ」ヴァラクートがその後も順調に土地を置き続けるのを同じく土地を置き続けてターンを返すエビエ。ドローゴーを二回繰り返したそのターンエンドに《進化する未開地/Evolving Wilds》起動から《カルニ》も起動して土地が6枚になったオオクボ、返すターンに《業火のタイタン/Inferno Titan》をキャストするもこれは《マナ漏出/Mana Leak》で対処される。

 

後手にばかり回っても居られないエビエは《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》を送り込み、小マイナス能力で打開策を求めるが、オオクボの次のターンの《稲妻/Lightning Bolt》で即退場。ドローの補給源を断たれたエビエは《地盤の際/Tectonic Edge》で見えている《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》を破壊してターンを返す。

 

明らかに本来の動きではない相手に畳み掛けるようにキャストされたのは《原始のタイタン/Primeval Titan》。これが通って《ヴァラクート》二枚をサーチ。返すターンもアクションのないエビエに対し、ゲームを終わらせるべく襲いかかる《タイタン》。誘発能力で山を2枚サーチし、本体に12点。

受けるエビエは《天界の列柱/Celestial Colonnade》起動と《四肢切断/Dismember》の併せ技で《タイタン》を処理するが、ライフは4。戦闘終了後にオオクボのハンドから公開された二枚目の《原始のタイタン》までの回答は用意されていなかった。

 

オオクボ 1-0 エビエ

 

Sideboarding

オオクボ

in
3《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1《召喚の罠/Summoning Trap》
3《自然の要求/Nature’s Claim》

out
2《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
1《業火のタイタン/Inferno Titan》
1《噴出の稲妻/Burst Lightning》
2《砕土/Harrow》
1《稲妻/Lightning Bolt》

 

エビエ

in
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《剥奪/Deprive》
1《審判の日/Day of Judgment》
3《失脚/Oust》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》

out
3《四肢切断/Dismember》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1《神への捧げ物/Divine Offering》
2《乱動への突入/Into the Roil》

 

Game2

「カルニ引きすぎだよ・・・」とボヤきながらゲームの準備をしていたエビエ。その発言が伏線だったのか、オオクボの2ターン目にキャストされたのは《カルニ》。しかしこれは《マナ漏出》で処理され、《戦隊の鷹/Squadron Hawk》が攻めの先鋒として送り出される。

 

Game1と同じく2枚目の《カルニ》、とは行かなかったオオクボだが代わりに《水蓮のコブラ》をキャスト。生き残りさえすれば無双とも言えるマナ加速を見せる蛇だが、返しの《失脚》で仕事をさせてもらえない。さらにエビエは《石鍛冶》で《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》をサーチしプレッシャーをかける。

 

文字通り現環境を支配する2マナ生物を生かしておけないオオクボ、《耕作》からの《稲妻》で除去に成功するが、《地盤の際》で《怒り狂う山峡/Raging Ravine》を破壊されつつ《鷹》にクロックを刻まれる。

しかしそこは《失脚》の分もあってライフに余裕のあるオオクボ、2枚目の《耕作》で淡々とマナ加速を継続。

 

《鷹》の2羽目を出しつつも土地は寝かさずにクロックを続けるエビエ。「様子見」に放たれた《業火のタイタン》は《マナ漏出》で、本命の《原始のタイタン》は《瞬間凍結》と捌いていく。

そして充分にマナが伸びたところで満を持してプレイされる《饗宴と飢餓の剣》を《鷹》に担がせてアタック。アンタップ能力から《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》というこのデッキの最も強いパターンのひとつを繰り出し、+2能力でオオクボのライブラリートップの山をそのままに。

 

次のドローがエビエにとっての危険な、つまり自らにとっては有効なカードではないと知りつつ手に取ったオオクボ。手札も尽きた状況で出来ることは引いたカードをそのままセットし、《ヴァラクート》の誘発で《ジェイス》の忠誠値を下げるのみ。

 

詰めの段階に入ったエビエ、引き続きトップを確認後、《鷹》2枚を追加し攻撃。誘発能力で起きたマナを使って《太陽のタイタン》をキャスト、《石鍛冶》を釣って盤石の構えでターンを返す。

 

最後のドローもエビエの検閲済み、トップに置かれたカードを確認したオオクボは次のゲームを促した。

 

オオクボ 1-1 エビエ

 

Sideboarding

オオクボ

in
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

out
1《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1《噴出の稲妻/Burst Lightning》

 

エビエ

in
2《乱動への突入/Into the Roil》

out
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

両者ともに先手後手を意識したサイドボーディング。

 

Game3

3ゲーム連続の両者7枚キープ。好勝負を観たい筆者としても喜ばしい限り。

 

先手のオオクボが山を置き、後手のエビエが島を置いて何やら考える。Caw-Bladeの1ターン目の動きとして考えられる《定業》か、相手の2ターン目へのリアクションを優先するか。ここでエビエが選択したのは後者。土地を立ててターンを返す。

 

この数秒間を訝しがりながらもオオクボ、3ゲーム連続となる2ターン目《カルニの心臓の探検》をキャスト。これに間髪入れず《呪文貫き/Spell Pierce》を叩き付けるエビエ、序盤ながら重要な駆け引きを制する。

 

そのまま一気に《石鍛冶》で攻守逆転・・・とは行かず、《定業》でトップ2枚をボトムに送り、《天界の列柱》をセット。エビエのガードが下がったこのターン、オオクボのアクションは《耕作》。地味ながらも着実にマナとハンドを増強するが、返しに1ターン遅れで登場したのは真打ち《石鍛冶》。《饗宴と飢餓の剣》を手札に加える。

 

猶予がなくなったオオクボは《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》をキャスト。ライブラリートップは《召喚の罠/Summoning Trap》で追加セットランドはならず。セット山から《石鍛冶》に向けて《稲妻》を放つがこれは残っていた1マナで《呪文貫き》。

 

無事《石鍛冶》を守ったエビエ、《巫女》からのブン回りを阻止すべく《失脚》、さらに《饗宴と飢餓の剣》をキャストしながら《石鍛冶》でアタック。

 

攻防一体の《剣》が機能する前に対処したいオオクボは《探検/Explore》から《自然の要求》で《剣》を破壊。目の前の脅威を退けるが、返しに2体目の《石鍛冶》から《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》をサーチされる。

 

黒緑のそれとは別の意味で脅威となる《剣》を前に、オオクボのアクションは先ほど《失脚》された《ムル・ダヤの巫女》。《カルニ》もキャストして上陸システムの構築を狙うが、再びエビエの《失脚》の憂き目に。赤と白の《剣》装備からのアタックでライフ差がさらに広がる。

 

一方的にやらせるわけにはいかないオオクボは《業火のタイタン》で《剣》を持っていない《石鍛冶》を除去しこれに対抗するが、続くターンエビエの《乱動への突入/Into the Roil》キックでバウンスされ、2発目の《赤白剣》の一撃がヒット。実にライフはエビエ28、オオクボ13。

 

このままではジリ貧のオオクボはノーアクションでターンを返す。《巫女》で見えていた《罠》を構えて、アタック時にキャストするが、これが《マナ漏出》されてしまい、いよいよオオクボのライフは危険水域の7にまで落ち込む。戦闘終了後には、サーチこそ出来ないものの装備先としては充分な3枚目の《石鍛冶》を追加。

 

徐々に追いつめられ、逆転の手も限られてくるオオクボは、2度の《失脚》から舞い戻った《巫女》を三たび戦場に送り出すと、このゲーム3枚目となる《カルニ》を設置し、《進化する未開地》をセット。2枚の《カルニ》が最後の希望となるか。

 

この盤面に、ライフ差こそあるもののあまり楽観視してもいられないエビエは、《列柱》も起動しての総攻撃を仕掛ける。《剣》を持った《石鍛冶》は当然《巫女》でチャンプブロックされ、オオクボのライフは残2。

 

エビエ「緑でワンチャン死ぬね」

 

と、オオクボのわずかな逆転の可能性を口にすれば、

 

オオクボ「ヴァラクートでもとりあえず凌げますよ」。

 

注目のトップは《探検》、そしてそこから引いてきたのはまさかの宣言通りの《ヴァラクート》。この引きにエビエ、「天才か・・・?」と一度は驚愕したものの、返すドローがなんと《地盤の際》!

 

勝利を確信し、戦闘に入るエビエ。当然《カルニ》起動で迎撃するオオクボ。それにスタックで《際》が起動、さらにスタックで2枚目の《カルニ》が起動され、《剣》を持った《石鍛冶》が除去され戦闘終了・・・と、そこであることに気づくエビエ。そう、《列柱》もアタックしていればこのターンで決着がついていたのだ。

 

これで負けてはシャレにならないエビエだが、オオクボの最後の手は《業火のタイタン》のみで逆転には不十分。最後にミスこそ出たが、終始ゲームの流れを渡さなかったエビエが準決勝へと駒を進めた。

 

 

オオクボ 1-2 エビエ

 

 

エビエ クニサト Wins!

田都記念2011 Final coverage

Open Title Tournament 田都記念 Final

by Kouhei Sato

スイスラウンド7回戦の後の決勝ラウンドを勝ち抜いた二名のプレイヤーが席に着いた。知った仲ということもあり、試合前にスプリットが成立。記念すべき第一回田都記念覇者の名誉と、プレイヤーとしての意地をかけての一戦となった。

Hidetoshi Yamashita – Yuuki Matsumoto

この日三度目のフィーチャーマッチとなったマツモトのデッキについては説明不要だろう。《戦隊の鷹/Squadron Hawk》、《エメリアの天使/Emeria Angel》といったアドバンテージの取れる飛行生物の採用に加え、秘密兵器《重力の変容/Gravitational Shift》が搭載された青白クロックパーミッションだ。

一方のヤマシタの使用デッキは緑単エルフ。ブン回りパターンに加え、《復讐蔦/Vengevine》や《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》、各種PWでコントロール相手にも腰を据えた戦いが可能だ。

デッキ相性的には、ほぼ互角とのこと。長い戦いの頂点に立つのはどちらか。

Game1

先手はヤマシタは初手のキープを悩むが、結局両者7枚をキープ。

ヤマシタは1ターン目《東屋のエルフ/Arbor Elf》、2ターン目《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》と展開するが早くも土地が止まる不安な立ち上がり。

一方のマツモトは2ターン連続のドローゴー。ヤマシタは《樹語り》を育ててマナを捻出し、土地が伸びないならマナ生物を、ということで《東屋のエルフ》を追加する。

尚もノーアクションのマツモトはマナを立ててターンを返す。念願の土地を引いたヤマシタ、《地盤の際/Tectonic Edge》をセットし、キャストしたのは《背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader》。再生能力が邪魔なマツモトは《マナ漏出/Mana Leak》。3マナ支払うことも可能だったが、ヤマシタは支払ずにその3マナを使って《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》を展開。

しかし返しのターン、予定調和的にこの盤面を《審判の日/Day of Judgment》で一掃するマツモト。ヤマシタは《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen》でクロックの再構築を図るが、これは《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスされる。ヤマシタはもう一度2/3エルフを場に出してターンエンド。

ここでマツモトは《戦隊の鷹/Squadron Hawk》をキャストし、3枚サーチ後に《ジェイス》で《渦まく知識/Brainstorm》。《鷹》を戻しつつ、二枚目の《鷹》キャストで《鷹》をサーチ。《鷹》入り青白のコンボとも言える動きで一気にハンドアドバンテージを稼ぐ。

ヤマシタは少し考えた後、《選ばれし者》で《ジェイス》をアタックするがこれは《糾弾/Condemn》。ボトム行きになったこのエルフは第二メインの《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane》で再び場に呼び戻される。

マツモトは《ジェイス》の±0能力を使った後《戦隊の鷹》でライブラリーをリフレッシュし、《定業/Preordain》。手札を整えつつ《鷹》二体で《ニッサ》を攻撃。忠誠度を1に落とし込むと、第二メインでヤマシタの《地盤の際》を自身の《地盤の際》で破壊。

盤面、ハンド差共に苦しいヤマシタは、《選ばれし者》で《ジェイス》への一刻も早い対処を図るがこれは二枚目の《糾弾》。第二メインには再び《ニッサ》でサーチされ、ボトムと戦場を往復する忙しい《選ばれし者》。

ヤマシタは《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》を追加してターンを返すが、返しにマツモトがキャストした《重力の変容/Gravitational Shift》のテキストを確認したところで勝機がない事を悟り、投了を宣言。

マツモト 1-0 ヤマシタ

Game2

先手のヤマシタはダブルマリガンに見舞われる。それに対しマツモトは7枚をキープ。このアドバンテージ差が埋まるのか。

ファーストアクションは後手マツモトの《戦隊の鷹》。ヤマシタは3ターン目に《背教の主導者、エズーリ》で始動。

マツモトは二枚目の《鷹》をキャストしてブロッカーを立てるが、その返しに走るは《復讐蔦/Vengevine》。これをブロックせず、《未達への旅/Journey to Nowhere》で対処するマツモト。なおも《鷹》はアタックには行かず。

マナが伸びたヤマシタはブロッカーに構わずアタックを宣言。ブロック無しの後に《踏み荒らし/Overrun》能力で5点のダメージを与える。

ブロッカーを立てても仕方なくなったマツモト、《鷹》で攻勢に出る。そして第二メインの《精神を刻む者、ジェイス》で《エズーリ》をバウンスするも、これは手札からの《復讐蔦》で即退場。

当面の間《蔦》を抑える役割を託してマツモトが送り出したのは《エメリアの天使/Emeria Angel》。《沸騰する小湖/Scalding Tarn》セットでトークンを生成しつつ、《鷹》のクロックは継続。

ヤマシタは《蔦》でのアタックを続けるがこれは鳥トークンのチャンプに遭う。第二メインの《酸のスライム/Acidic Slime》は《マナ漏出》で消され展開できない。

チャンプブロックで時間を稼いだマツモトは二枚目となる《精神を刻む者、ジェイス》をキャストし、《渦まく知識》からの《未達への旅》で《蔦》を追放。三枚目の《蔦》や、エンチャント破壊を読み、ブロッカーを残しつつの6点アタック。

しかしヤマシタのアクションは《エズーリ》キャスト後、《地盤の際》で《天界の列柱/Celestial Colonnade》を破壊するのが精一杯。マツモトは飛行部隊での総攻撃をしかけ、《エズーリ》をバウンス。さらに手札の《鷹》も追加し盤石の体勢。

ダブルマリガンから健闘したヤマシタだが、ついに力尽き、打つ手なく投了を宣言。

マツモト 2-0 ヤマシタ


試合後の会話で、

「(土曜日に)一刻館で負けたのが大きかった。あそこで負けなかったらこんなにデッキ強くならなかった」

と語るマツモト。その黒星を付けたプレイヤー(サトウ)を二度破っての堂々の決勝進出、そして優勝。負けを糧にし、前へ進むことをやめないプレイヤーは、さらに強くなる。

GCCの誕生を祝って開催された第一回の田都記念、優勝はマツモトに決定!

Congratulation!マツモト ユウキ!!

田都記念2011 Semifinal coverage

Open Title Tournament 田都記念 Semifinal

by Kouhei Sato

土曜日の一刻館、そしてこの日の五回戦を経て、三日間で三度目の対戦となったマツモトとサトウ。それぞれのデッキと戦いぶりについてはラウンド5のカバレージをご覧いただきたい。

Yuuki Matsumoto – Kensuke Satou

文字通り、お互いに手の内を知り尽くした形のマッチアップ。これまでの結果は一勝一敗。決着の場がシングルエリミネーション準決勝の舞台に用意された。

Game1

先手を取って喜ぶマツモト。両者7枚をキープし、サトウの《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》でゲームの幕開け。

土地を置きつづけるマツモトに対し、サトウは《探検/Explore》でマナ加速を図るが、これは《マナ漏出/Mana Leak》。コブラでジャブを入れてターンエンド。

マツモトは《定業/Preordain》で手札を整えつつも、なおもセットランドでゴー。

構えられたマナに躊躇うことなく、サトウは《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》から《コブラ》の上陸能力を使って《原始のタイタン/Primeval Titan》。これは《マナ漏出》されるも、《召喚の罠/Summoning Trap》で《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》を捲るが、《コブラ》のアタックは《糾弾/Condemn》され、返しに《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で《報復者》はバウンスされてしまう。

《コブラ》を使って重いスペルを打ったサトウは続くターンノーアクション。0/1の苗木トークンが佇む。

マツモト、《渦まく知識/Brainstorm》能力と置いてあった《乾燥台地/Arid Mesa》で不要牌をライブラリーに戻した後、《定業》でさらに手札を整え、《エメリアの天使/Emeria Angel》をキャスト。セットランドで鳥トークンを生み出し、ターンエンド。

返すサトウは《原始のタイタン》を通し、山と《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》をサーチ。フィニッシャーを配し、マツモトに対処を迫る。

ライフ、場を確認後の《渦まく知識》を使ってからのセットランドでさらに鳥トークンを生成し、《重力の変容/Gravitational Shift》で打点を上げた後の二体攻撃で8点ダメージ。さらにアタック後《地盤の際/Tectonic Edge》でヴァラクートを破壊。《タイタン》を前に、マツモトの出した答えは妨害しつつのクロック。

しかし返しのサトウのターン、《タイタン》のアタック後、二体目の《タイタン》キャストが通って一気にマツモトのライフを削り切る。教科書通りに《タイタン》が蹂躙したサトウが1ゲーム先取。

マツモト 0-1 サトウ

Sideboarding

マツモト
in
3《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《未達への旅/Journey to Nowhere》
3《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
1《重力の変容/Gravitational Shift》
1《エメリアの天使/Emeria Angel》
1《地盤の際/Tectonic Edge》
out
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
3《審判の日/Day of Judgment》
3《糾弾/Condemn》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

サトウ
in
2《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
out
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3《砕土/Harrow》

お互いにラウンド5を踏まえてサイドボーディングを一部変更。差分が興味深い。

Game2

サトウ「まだミスしてるなー」

と反省をする者が居れば、

マツモト「そんなに引かれたら勝てないな・・・」

と相手のドローの強さに驚く者も居つつ、ゲーム開始。

サトウの初動は再び《水蓮のコブラ》。マツモトは2ターン目に続き、3ターン目も《定業》。そして《未達への旅/Journey to Nowhere》で《コブラ》を除去。

ロケットスタートは挫かれたが、《耕作/Cultivate》でマナを伸ばす。続くターンにも《耕作》をキャストするも、これはマツモトの《マナ漏出》。サトウのハンド枚数に気を配りながら、注意深くカウンターしていく。そしてその返しに《戦隊の鷹/Squadron Hawk》でクロックを用意。サトウは動けない。

《鷹》でアタック後、さらに《鷹》追加でエンド。返しの《ゼンディカーの報復者》は《瞬間凍結/Flashfreeze》で捌きながらさらに殴り続ける《鷹》。三、四匹と追加し、返しの《原始のタイタン》も《瞬間凍結》。

次々と繰り出されるサトウのフィニッシャーをカウンターで捌き、マツモトがキャストしたのは《重力の変容》。これで一気に膨れ上がった《鷹》のクロック。このターン12点のダメージを与えて、サトウの残りライフが4となり、続く攻撃を凌げないサトウは投了を宣言。

マツモト 1-1 サトウ

Game3

先手サトウは1マリガン後の6枚をキープ。2ターン目の《水蓮のコブラ》に

マツモト「毎回コブラスタートされてる気がする・・・」

気のせいではない。

ドローゴーのマツモトに対し、サトウは《探検》をキャストもこれは《マナ漏出》。《コブラ》アタック後に二体目の《コブラ》。この2/1連打をマツモトは《戦隊の鷹》で押しとどめ、返す《耕作》を《呪文貫き/Spell Pierce》で弾く。

さらに《鷹》を追加するマツモトに対し、サトウは《探検》、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》と動くもビッグアクションには繋げられず、マツモトの《鷹》クロックを許し、さらに追加される《鷹》。

続くターンもサトウがノーアクションと止まっている隙に早くも《重力の変容》を設置するが、サトウはこれを《自然の要求/Nature’s Claim》で破壊してクロック増加を防ぐ。そして返しのメインに《召喚の罠》。フィニッシャー着地に懸けるが、捲れたのはなんと三体目の《コブラ》!しかたなく《コブラ》二体でクロックをかける。

返すマツモト、四体並んだ《鷹》の半分をブロックに配しつつ残りの《鷹》でクロックをかけ、攻守を整える。

有効牌を《探検》に求めるサトウ、《新緑の地下墓地》起動からの《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》は《マナ漏出》されてしまい、三体の《コブラ》がたたずむ。

完全にゲームのペースを握ったマツモト、四体の《鷹》でアタック後に《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》をキャストし、レベルアップ。この飛行部隊に回答のないサトウはここで投了。

マツモト 2-1 サトウ

この連休三度目のマッチングを制したマツモトが、決勝への切符を手に入れた。

マツモト ユウキ Wins!

田都記念2011 Quarterfinal coverage

Open Title Tournament 田都記念 Quarterfinal

by Kouhei Sato

シングルエリミネーションの戦いに突入した田都記念。スイスラウンドを5連勝からのID2回で1位抜けのワダと、5-2ながらオポ差の8位で滑り込んだナガヤの対戦。

Hiroya Wada – Tomohiro Nagaya

二度目のフィーチャー卓となったワダのデッキは緑単エルフドラージ。そのデッキの詳細と戦いぶりはラウンド3のカバレージを参照いただきたい。

対するナガヤのデッキは黒赤吸血鬼。幅広いデッキが見られたこの大会でも4人が使用した、高速アグロデッキだ。

この両者、五回戦でマッチングしており、その時はワダが勝利している。

ナガヤ「同じ相手には負けたくないですねー」

借りは返せるか。

Game1

ダイスロールの結果、先手はワダ。

ナガヤ「先手欲しかったな・・・」

両者キープの中、先手ワダ《東屋のエルフ/Arbor Elf》、ナガヤは《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》とともに快調なスタート。

2ターン目のワダ、小考の後《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》をキャスト。これを受けてのナガヤ、《裂断者》でアタックの後、《噴出の稲妻/Burst Lightning》で《大ドルイド》を排除。ブン回りの展開を阻止する。

返しのワダ、《東屋》パンチの後さらに《東屋》を追加するが、この二体をナガヤの《電弧の痕跡/Arc Trail》が焼き払う。《裂断者》がお互いのライフを削り続けてライフはワダ16、ナガヤ17。

マナ生物を軒並み焼かれて手が止まってしまったワダ。ナガヤは《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》と追加し、無人のワダ陣営に攻め込む。

続くターンもワダは《エルフの大ドルイド》を出すのみ。これをナガヤ《門番》キックで除去し、総攻撃。ワダは《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を出しつつ

ワダ「火力あるなら投了しますよ」

と告げる。それを聞いてナガヤの手から公開されたのは《噴出の稲妻》。

ワダ 0-1 ナガヤ


Sideboarding

ワダ
in
2《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2《成長の発作/Growth Spasm》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
out
4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
火力に焼かれ易いシステムクリーチャーをアウトし、より安全な加速とフィニッシャーの追加。さらには《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》対策。

ナガヤ
in
4《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate》
1《破滅の刃/Doom Blade》
out
2《噴出の稲妻/Burst Lightning》
3《闇の後見/Dark Tutelage》
除去の薄い相手に刺さる《死の門の悪魔》を投入。相手の対策をかいくぐれるか。

Game2

先手のワダは7枚をキープ。ナガヤは1マリガン。

《ラノワールのエルフ》、《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》と順調に展開しつつマナを伸ばすワダ。一方ナガヤは2ターン目に《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》をキャスト。土地が連続でタップインし、テンポロス。これが後半に影響するか。

ワダは二枚目の《草茂る胸壁》と《転倒の磁石/Tumble Magnet》を立て続けにキャスト。返しの《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》の攻撃は火力を警戒してブロックせず。ナガヤは第二メインに《吸血鬼の呪詛術士》で《磁石》の蓄積カウンターを除去し、《吸血鬼の裂断者》を追加。攻め手を構築していく。

その目論見を打ち破るようにワダがキャストしたのは《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》。この巨大クリーチャーがライフゲインを始めてしまってはゲームにならないナガヤは苦い顔。続くターンのアタックは《稲妻/Lightning Bolt》二枚で凌ぐも、分裂したワームトークンが二個場に出る。

対処にリソースを割かれて苦しいナガヤは《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn》をキャストしてターンを返すが・・・

ワダ「エンド前」

とキャストされた《召喚の罠/Summoning Trap》から捲れたのは《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》!!これにはさすがにお手上げのナガヤ、投了を宣言。

ワダ 1-1 ナガヤ

Sideboarding

ナガヤ
in
3《強迫/Duress》
out
3《電弧の痕跡/Arc Trail》
システム生物のアウトを見越して火力を抜き、Game2で見えた《磁石》への回答を追加。

Game3

ワダは「後手キツいねー」と苦笑い。先手が欲しい両者だけに、ナガヤ後手で取ったGame1には価値がある。

先手ナガヤキープに対し、後手ワダマリガン1でキープ。

《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》、《カルニの庭/Khalni Garden》とお互いタップインスタートから初動はナガヤの《強迫/Duress》。《召喚の罠》、《転倒の磁石》とある手札から《磁石》ディスカードを選択。続く3ターン目には《カラストリアの貴人》、《エルフの大ドルイド》とお互いにキーカードを展開し合う。

ここでナガヤ、勝負を決めにかかるビッグアクションに出る。1マナの吸血鬼を二体キャスト、《カラストリアの貴人》と合わせて3体を生け贄に《死の門の悪魔》が登場!《稲妻》で《大ドルイド》を除去し、反撃の芽を絶つことも忘れない。

アクションないワダに対し、《磁石》を引かれずホッとしたナガヤは《悪魔》のパンチのあと《吸血鬼の裂断者》、《臓物の予見者/Viscera Seer》とさらに展開。

ワダは《東屋のエルフ》を出し、続くターンの総攻撃を苗木トークンのチャンプで受け止め、ライフを1残す。一応6マナを立ててターンを返すが、《召喚の罠》で何が捲れても回答にならず、決着。

ワダ 1-2 ナガヤ


ナガヤがスイスラウンドの借りを返し、「下克上」を達成!

ナガヤ トモヒロ Wins!

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